Для чего применяется интерфейс?

Интерфейс — это формальный контракт, определяющий взаимодействие между объектами, абстрагируя реализацию от логики. Он гарантирует согласованность и взаимозаменяемость между компонентами.

  • Определяет способы взаимодействия между объектами.
  • Не содержит реализации, лишь объявляет методы и свойства.
  • Наследуется классами, реализующими интерфейс и предоставляющими его функциональность.

Что содержит интерфейс?

Интерфейсы в C# имеют строго определенную структуру, определяющую их содержимое:

  • Константы: определяют неизменяемые значения.
  • Операторы: переопределяют поведение встроенных операторов.
  • Статический конструктор: инициализирует статические члены интерфейса.
  • Вложенные типы: могут включать другие типы, такие как классы, интерфейсы и перечисления.
  • Статические члены:
  • Поля
  • Методы
  • Свойства
  • Индексаторы
  • События
  • Реализация интерфейса:
  • Объявления членов с явным синтаксисом реализации (`public void Method1();`)
  • Явные модификаторы доступа (по умолчанию — public)

Интерфейсы являются абстрактными, что означает, что они не могут быть инстанцированы. Они существуют только как контракты, которые должны быть реализованы классами. Это обеспечивает гибкость и расширяемость в коде.

Scroll to Top