Интерфейс — это формальный контракт, определяющий взаимодействие между объектами, абстрагируя реализацию от логики. Он гарантирует согласованность и взаимозаменяемость между компонентами.
- Определяет способы взаимодействия между объектами.
- Не содержит реализации, лишь объявляет методы и свойства.
- Наследуется классами, реализующими интерфейс и предоставляющими его функциональность.
Что содержит интерфейс?
Интерфейсы в C# имеют строго определенную структуру, определяющую их содержимое:
- Константы: определяют неизменяемые значения.
- Операторы: переопределяют поведение встроенных операторов.
- Статический конструктор: инициализирует статические члены интерфейса.
- Вложенные типы: могут включать другие типы, такие как классы, интерфейсы и перечисления.
- Статические члены:
- Поля
- Методы
- Свойства
- Индексаторы
- События
- Реализация интерфейса:
- Объявления членов с явным синтаксисом реализации (`public void Method1();`)
- Явные модификаторы доступа (по умолчанию — public)
Интерфейсы являются абстрактными, что означает, что они не могут быть инстанцированы. Они существуют только как контракты, которые должны быть реализованы классами. Это обеспечивает гибкость и расширяемость в коде.