Для ритуала Огненного Демона в Яндере необходимы: нагретый на горелках ритуальный нож, пентаграмма и пять жертв.
Процедура: нагрейте нож в клубе науки, затем используйте его для убийства пяти учеников, расположив тела на пентаграмме в оккультном клубе.
- Ключевые этапы: нагрев ножа, убийство, размещение тел.
Успешное завершение подтверждает вашу ценность в игре.
В каком году появилась Яндере симулятор?
Разработка Yandere Simulator началась приблизительно в начале 2014 года. Первоначальная концепция, включающая в себя сюжет о школьнице, убивающей соперниц ради любви, и основные игровые механики, сформировалась в ходе обсуждений на анонимном форуме. В апреле 2014 года появился первый видеоролик с демонстрацией раннего прототипа игры. Таким образом, хотя точная дата начала разработки установить сложно, период 2014-2015 годов можно считать началом создания игры.
Важно отметить, что Yandere Simulator на протяжении всего времени разработки оставался в стадии раннего доступа, постоянно обновляясь и изменяясь. Отсутствие официальной даты релиза связано с масштабом проекта и продолжающейся разработкой новых функций и контента. Изначальная концепция претерпела значительные изменения, и многие из задуманных автором элементов до сих пор не реализованы.
Несмотря на неоднозначный прием и критику в адрес игры, Yandere Simulator привлек значительное внимание онлайн-сообщества благодаря своему уникальному сеттингу и нестандартной механике геймплея. Разработка ведется одним человеком, что объясняет медленный темп обновления и сложности в реализации задуманного.
Как отвлечь ученика в Яндере симулятор?
Для успешного отравления ученика в Yandere Simulator, отвлеките его во время обеденного перерыва (13:00-13:22) дискретными методами, например, шумом радио или ненавязчивым смехом, обеспечив беспрепятственный доступ к жертве.
Синтез яда возможен в научной лаборатории, но доступен только после достижения необходимого уровня навыка химии.
Как написать записку в Яндере?
Чтобы оставить записку, главная героиня должна воспользоваться списком шкафчиков. Чтобы найти шкафчик определённого ученика, она должна иметь информацию о нём. Главная героиня может писать неограниченное количество записок в день.