Как выдать себе что то в КС?

Для выдачи себе оружия в CS:GO применяется команда give_, за которой указывается название желаемого оружия.

Например, чтобы получить АК-47, необходимо использовать команду:

Какая Винтовка Разведчика В Destiny 2 Самая Сильная?

Какая Винтовка Разведчика В Destiny 2 Самая Сильная?

«` give_ak47 «`

Развернутый синтаксис команды выглядит следующим образом:

«` give_ «`

Помимо оружия, команда give_ позволяет выдавать себе и другие предметы, такие как броня, гранаты и модули:

  • Броня: give_kevlar_vest; give_helmet
  • Гранаты: give_hegrenade; give_flashbang
  • Модули: give_defuser; give_shield

Обратите внимание:

  • Аргумент зависит от локализации вашей игры.
  • Аргумент принимает значения от 0 до 5, где 0 — обычное качество, а 5 — легендарное.
  • Аргумент указывает начальное количество патронов для оружия.
  • Аргумент позволяет выдать оружие другому игроку, указав его имя или SteamID.

Использование команды give_ в обычных матчах запрещено и может привести к бану.

Как кик ботов в КС?

Для удаления ботов в Counter-Strike используются следующие команды:

  • bot_kick ct — Удаляет одного бота из команды Контр-террористов (CT)
  • bot_kick t — Удаляет одного бота из команды Террористов (T)
  • bot_kick [имя на английском] — Удаляет конкретного бота по указанному имени на английском языке

Внимание: Имя бота на английском указывается в консоли разработчика (клавиша «`») в момент его добавления на сервер.

Дополнительная информация:

  • Команды bot_kick доступны только администратору сервера или игроку с соответствующими привилегиями
  • При использовании команды без указания имени бота удаляется один из случайных ботов
  • Для добавления бота используется команда bot_add с аналогичным синтаксисом: bot_add ct / bot_add t / bot_add [имя на английском]

Как выдать голову игрока команда?

Для выдачи головы игрока воспользуйтесь командой:

 /give @p minecraft:player_head{SkullOwner: "<ник игрока>"}  

Полезные сведения:

  • Идентификатор «SkullOwner» чувствителен к регистру.
  • Если указать пустое значение для «SkullOwner», голова будет отображать текстуру по умолчанию.
  • Вы можете использовать табуляцию (Tab) во время ввода имени игрока, чтобы автоматически завершить его.
  • Вы можете хранить головы в сундуках, рамах предметов и на головы манекенов.
  • Игровые головы могут быть использованы в качестве декоративных элементов в строительстве и дизайне интерьеров.

Scroll to Top