CryEngine озарил геймеров нагруженным графикой и физикой опытом в таких играх, как
- Hunt: Showdown (2019): Легендарный хоррор-шутер, где игроки становятся охотниками за головами.
- Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 (2021): Проникающий боевик с реалистичными снайперскими боями.
- Crysis Remastered (2020): Обновленная классика, демонстрирующая всю мощь движка CryEngine V.
На каком движке сделан Cry of Fear?
Движок Cry of Fear: GoldSrc
GoldSrc является проприетарным игровым движком, разработанным компанией Valve Corporation. Он служит основой для нескольких игр, включая:
- Half-Life
- Counter-Strike
- Team Fortress Classic
GoldSrc отличается своей модульной архитектурой, что позволяет разработчикам расширять и модифицировать его для создания своих игр. Он поддерживает скриптинговый язык Squirrel, который обеспечивает гибкость и возможности программирования на стороне клиента.
Cry of Fear, психологический хоррор, разработанный Team Psykskallar, использует движок GoldSrc для своего однопользовательского и кооперативного режимов.
Ключевые особенности GoldSrc:
- Многопользовательская поддержка
- Редактор уровней
- Поддержка модификаций
- Оптимизация на процессоре x86
Сколько часов проходить Crysis 1?
Среднее время прохождения Crysis 1 составляет около 10 часов игрового времени. Для выполнения дополнительных заданий потребуется еще 2 часа.
Если вы стремитесь к 100% завершению, включая все награды, заложите на игру около 13 часов игрового времени.
Какие есть движки для игр?
Для создания игр лидирующие движки: Unity, CryEngine, Unreal Engine.
Популярные языки программирования: C++, Java, JavaScript, Python, Swift, C#; для новичков рекомендуется C#.
Сколько уровней в Crysis?
Механика уровня сложности в Crysis имеет четыре ступени: Лёгкий, Средний, Тяжёлый и Дельта.
Традиционно для шутеров, усложнение заключается в улучшении реакции и меткости врагов, увеличении ущерба, наносимого ими протагонисту, и уменьшении запаса его здоровья.
Отличительной чертой Crysis является система нанокостюма.
Уровень сложности влияет на эффективность работы режимов костюма, что позволяет гибко настраивать игровой процесс под свои пожелания:
- «Броня» — уменьшение урона.
- «Скорость» — повышение скорости передвижения и рукопашного боя.
- «Сила» — увеличение силы ударов и метательных способностей.
- «Невидимость» — использование режима снижения заметности и маскировки.
Выбор уровня сложности в Crysis даёт возможность адаптировать игру как для новичков, так и для опытных игроков, которые ищут более сложный и насыщенный экшен.
Кто такие номады байкеры?
Номады-байкеры
Передвижные кочевники-байкеры, которые в силу постоянных разъездов не посещают собрания клуба. Членские взносы они могут вносить в любом отделении клуба.